
Cansado dos gráficos bugados? Capcom confirma atualização 1.041 de Monster Hunter Wilds para 18 de fevereiro. Veja as principais mudanças.
Se você comprou Monster Hunter Wilds no lançamento, provavelmente passou por uma situação cômica (e frustrante): estar em uma batalha épica e, de repente, o monstro virar um bloco de massinha sem textura. Pois bem, as piadas com o “modo batata” estão com os dias contados. Imediatamente após a enxurrada de críticas, a Capcom liberou nesta manhã um novo “Relatório da Guilda”. Afinal, a desenvolvedora admitiu os problemas e, mais importante, cravou a data para a solução definitiva: dia 18 de Fevereiro.
Nós sabemos que a jogabilidade está incrível, mas a otimização técnica deixou a desejar, mesmo em PCs da NASA e consoles de nova geração. Contudo, a promessa do patch Ver. 1.041 é atacar exatamente o ponto que mais incomoda: o sistema de LOD (Level of Detail).
O Fim do “Polígono Baixo”

O problema técnico era bizarro. Visto que o jogo tentava economizar memória carregando modelos de baixa qualidade quando o monstro estava longe, o sistema falhava e não carregava a textura certa quando o bicho chegava perto. Segundo a nota oficial, a atualização vai recalibrar essa transição. Consequentemente, você verá as escamas e cicatrizes das criaturas em alta definição o tempo todo, como foi prometido nos trailers.
Além disso, outro alvo da atualização são as tempestades de areia e trovão. Isso ocorre porque, atualmente, quando o clima muda no mapa, o framerate (FPS) despenca, atrapalhando a esquiva dos golpes.
Vale a pena voltar dia 18?

A resposta é sim. Dessa forma, se você “encostou” o jogo esperando melhorias, dia 18 é o momento de afiar a espada novamente. Entretanto, a Capcom avisou que o download será grande. Portanto, prepare o espaço no SSD e a internet, pois a correção envolve a substituição de muitos arquivos de textura pesados.
Ou seja, Monster Hunter Wilds finalmente vai sair do estado de “acesso antecipado técnico” para entregar a experiência visual que a nova geração merece.
O Veredito do Caçador
A comunidade respira aliviada. Por fim, a rapidez da Capcom em marcar uma data mostra que eles não querem perder a base de jogadores para outros RPGs que chegam em março. Assim, marque no calendário: dia 18 a caçada recomeça, agora em 4K de verdade.
E você, sofreu com os bugs visuais ou seu jogo rodou liso? Vai dar uma segunda chance para Wilds dia 18? Comente sua experiência! 👇
Fonte: Capcom (Site Oficial Monster Hunter), Steam Community News, Relatório da Guilda Vol. 2.





