
A desenvolvedora Dicehit Games fez uma recomendação surpreendente aos seus jogadores. O estúdio responsável pelo roguelike Runeveil sugeriu piratear o jogo caso faltem recursos financeiros. A orientação direta surgiu após um debate sobre lojas não oficiais de revenda de chaves.
Consequentemente, os produtores explicaram o funcionamento desse mercado cinza nas redes sociais. Muitos códigos vendidos em sites suspeitos são chaves gratuitas enviadas para a imprensa. Sendo assim, revendedores ganham dinheiro ilegalmente abusando da boa vontade dos criadores.
Por isso, a empresa prefere que o público baixe o título ilegalmente em vez de alimentar golpistas. Além disso, a prática prejudica a precificação regional dos jogos em estúdios menores. E tem mais, outros criadores de sucessos como Rollerdrome adotaram posturas parecidas anteriormente.
Para completar, desenvolvedores de grandes títulos como Subnautica 2 também debateram o tema recentemente. Portanto, a pirataria surge como um mal menor diante do roubo direto de chaves para os estúdios.
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Fontes: Declarações oficiais da Dicehit Games divulgadas pelo portal GamesRadar+.




