
A desenvolvedora Project Aces alterou drasticamente a fórmula do seu maior simulador militar.
O aguardado Ace Combat 8: Wings of Theve aposta em uma narrativa focada totalmente na perspectiva em primeira pessoa. O título promete revolucionar a franquia no dia 2 de outubro.
Como jogador veterano que devora simuladores de voo há décadas, considero essa mudança arriscada e genial. A imersão real fora do cockpit sempre fez muita falta na saga.
O substituto secreto de um grande herói abatido
Inicialmente, a guerra em Strangereal coloca a FUC contra os invasores de Sotoa. O herói original chamado Jan “Rex” Cope ostenta o lendário título de Asas de Theve.
O jogador começa a jornada apenas como navegador de voo dessa celebridade militar. O porta-aviões Endurance resgata a dupla após uma violenta batalha no mar.
Surpreendentemente, o verdadeiro herói morre em combate logo em seguida. O protagonista silencioso herda o codinome em segredo para manter a propaganda militar viva.
O poder das escolhas na guerra aérea
Dessa maneira, as antigas cenas de corte dão lugar a interações em primeira pessoa. O jogador pode responder perguntas com o controle DualSense e interagir com o ambiente.
A tecnologia tátil do controle do PlayStation 5 garante um realismo impressionante durante as explosões. O líder também comanda a famosa Esquadrilha Joker diretamente pelo rádio de comunicação. Escolhas táticas afetam diretamente as missões e a moral dos seus companheiros de equipe.
Por exemplo, o piloto Coster pede autorização para ajudar uma banda de rock durante o combate tenso. O jogador decide se libera o aliado ou foca no objetivo principal da missão. As comunicações por rádio ditam o ritmo intenso da guerra e salvam aliados no chão.
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Fontes: Relatório de desenvolvimento escrito por Phil Hornshaw no blog oficial do PlayStation. Curadoria técnica Holygator News.






