
O rei dos Metroidvanias voltou! Konami anuncia Castlevania: Belmont’s Curse, desenvolvido pelos criadores de Dead Cells. Veja.
Parecia um sonho distante, mas a maldição do silêncio finalmente foi quebrada. Nesta manhã, a comunidade gamer acordou com a notícia que esperava há mais de uma década: Castlevania está de volta às suas raízes 2D. E a melhor parte? A Konami não está fazendo isso sozinha. Ela entregou a chave do castelo para as mãos de quem mais entende de combate 2D na atualidade: a Evil Empire e a Motion Twin, os estúdios por trás do fenômeno Dead Cells.
Se você sentia falta de explorar mapas gigantescos, quebrar paredes em busca de frango assado e chicotear esqueletos, Castlevania: Belmont’s Curse é a carta de amor que você merecia.
O Casamento Perfeito: Gótico + Fluidez

Esqueça a movimentação “travada” dos anos 90 da mesma forma agora. Além disso, Ocorre que a grande promessa deste novo título é unir a estrutura clássica de exploração (o bom e velho Metroidvania) com o combate frenético e responsivo que consagrou Dead Cells.
A história nos leva para a Paris de 1499. Por tanto controlamos uma nova protagonista, uma sucessora direta de Trevor Belmont, que precisa salvar a cidade das garras de Drácula. O visual? Um pixel art gótico de altíssima definição, com animações tão fluidas que parecem desenho animado.
Não é Roguelite, é Metroidvania!

Uma confusão tomou conta das redes sociais logo após o anúncio. Por causa da fama dos desenvolvedores, muitos acharam que o jogo seria um roguelite (aquele estilo onde você morre e volta do início). Mas a Realidade é outra: a Konami confirmou que Belmont’s Curse é um jogo de Ação e Exploração tradicional.
Ou seja: mapa fixo, progressão de habilidades, backtracking e chefes épicos. Você não perde tudo quando morre. É a fórmula de Symphony of the Night anabolizada com a tecnologia de 2026.
O Veredito do Chicote
O jogo chega ainda em 2026 para todas as plataformas. Dessa forma, o anúncio de hoje não é apenas sobre um jogo novo; é sobre a ressurreição de um gênero pelas mãos de seus criadores originais e seus melhores discípulos. O pai dos Metroidvanias voltou para reclamar o trono.
E você, curtiu a parceria com o time de Dead Cells ou preferia um jogo feito internamente pela Konami? O visual pixel art te agradou? Comente sua expectativa! 👇
Fonte: Konami Press Release (13/02), State of Play Recap, PlayStation Blog Official.







