
O lendário designer Tim Cain abriu o jogo sobre a sua carreira. O co-criador da franquia Fallout gravou um vídeo muito revelador no YouTube. Ele admitiu que praticamente “tropeçou” ao longo de toda a sua vida profissional. Sendo assim, o desenvolvedor afirmou que as oportunidades simplesmente caíram no seu colo. O diretor contou que nunca buscou ativamente as suas grandes chances no mercado.
Além disso, o artista revelou que pensava apenas a curto prazo. O veterano explicou que não planejou uma sequência para o primeiro Fallout. A mesma ausência de visão afetou a criação do aclamado RPG Arcanum. Por isso, ele não imaginava o futuro das franquias durante o desenvolvimento original. O criador confessou que pensar cinco ou dez anos à frente era impossível. A mente dele simplesmente não funcionava com esse tipo de planejamento estratégico.
Sem contar que ele inicialmente rejeitou a ideia de continuar a saga pós-apocalíptica. A chefia da Interplay Entertainment forçou a participação dele no projeto. Contudo, o designer abandonou a empresa durante o desenvolvimento de Fallout 2. O artista desejava criar projetos totalmente novos naquele momento.
Para completar, o veterano deixou um conselho urgente para os novos desenvolvedores. Ele pediu que os jovens evitem adotar a sua abordagem de carreira passiva. Consequentemente, o mercado atual exige um planejamento muito mais rigoroso dos profissionais. Por fim, a sorte grande abençoou a trajetória do famoso designer de RPG.
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Fontes: GamesRadar+.







