
A Rockstar Games aposentou de vez o antigo sistema de inventário. O chefe líder de desenvolvimento, Rob Nelson, revelou detalhes cruciais sobre GTA 6. Segundo o executivo, o clássico sistema de carregar dezenas de armas mágicas não existe mais. Em GTA 5, os jogadores tiravam lançadores de foguetes do nada sem causar reações.
Agora, os protagonistas Jason e Lucia possuem limites estritos de peso e espaço. O jogador só poderá levar duas pistolas pequenas escondidas nas roupas. Caso queira carregar armamento pesado, você estará limitado a duas armas longas. Uma delas ficará visível nas suas costas e a outra precisará ser carregada nas mãos.
O diretor explicou que os NPCs possuem uma nova e incrível sofisticação comportamental. A população de Vice City fugirá em desespero caso veja um personagem andando armado livremente. Além disso, a polícia local poderá te provocar e abordar se você portar um rifle publicamente. A empresa entende que o absurdo do jogo anterior não funciona nesta nova resolução realista.
Portanto, o caos exigirá muito mais planejamento e cuidado do jogador. Essa mecânica brutal trará um peso inédito para as suas ações nas ruas da cidade.
Você prefere esse sistema realista de armas ou sente falta de carregar dezenas de escopetas mágicas nos bolsos? Compartilhe a sua opinião sincera na nossa aba de comentários localizada logo abaixo! 👇
Fontes: Entrevista exclusiva do diretor Rob Nelson divulgada pela equipe do portal GamesRadar+.






