
Hideo Kojima revelou detalhes sobre o misterioso OD. O diretor concedeu uma entrevista exclusiva para a Entertainment Weekly. Ele confessou que enfrentou graves rejeições no início do desenvolvimento. Sendo assim, o criador apresentou a ideia para várias publicadoras. Contudo, as lideranças corporativas rejeitaram o conceito do jogo de terror.
Além disso, os diretores chamaram o mestre japonês de louco. Eles alegaram que não entendiam a visão bizarra do projeto. Os executivos afirmaram que a ideia parecia impossível de ser executada. Por isso, o desenvolvedor quase não conseguiu financiar o título sombrio. Por outro lado, apenas a empresa Xbox abraçou a ideia genial.
O ex-chefe Phil Spencer entendeu imediatamente o conceito do criador. Sem contar que a nova CEO Asha Sharma apoia totalmente a obra. A executiva descreveu o título como uma experiência profundamente comovente. Para completar, o designer foca nessa ideia desde Death Stranding. A desenvolvedora Kojima Productions constrói a narrativa junto com Jordan Peele.
E tem mais, o título promete um nível extremo de medo. O diretor quer testar os limites do terror nos jogadores. Somado a isso, ele criou um sistema para quem sente muito pavor. A mecânica inédita ajudará o jogador assustado a continuar progredindo. Vale lembrar também que a Microsoft banca todo o orçamento multimilionário.
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Fontes: GamesRadar+ e Entertainment Weekly.





