
A desenvolvedora Sega encerrou oficialmente o seu ambicioso projeto “Super Game”. A empresa revelou esse conceito em maio de 2021. O planejamento envolvia um orçamento colossal de 882 milhões de dólares (¥100 bilhões). A ideia era criar múltiplos títulos triplo-A gigantescos focados no modelo de “Jogos como Serviço”. Contudo, a diretoria recuou discretamente em maio deste ano.
O presidente e COO da corporação, Shuji Utsumi, justificou a drástica decisão em entrevista recente. O executivo admitiu que a escala de investimento cresceu de forma incontrolável. Sendo assim, lançar esses projetos monumentais hoje seria um risco financeiro fatal para a publicadora. Esse mercado tornou-se extremamente volátil nos últimos meses.
A própria empresa amargou um fracasso violento com o cancelamento do jogo Hyenas em 2023. Além disso, a maioria dos jogadores continua consumindo apenas grandes títulos consolidados como Fortnite. Apesar da derrota, a marca focará no retorno das suas grandes estrelas nostálgicas. Por isso, o desenvolvimento dos remakes de Crazy Taxi e Jet Set Radio continuará blindado.
E tem mais, a produtora Creative Assembly planeja o teste beta fechado do jogo estratégico Total War: Warhammer 40.000 ainda neste ano. Consequentemente, a corporação japonesa precisou aceitar os novos limites do mercado mundial.
Você prefere que a empresa crie Jogos como Serviço imensos ou lance apenas títulos tradicionais de franquias famosas? Compartilhe a sua opinião sincera na nossa aba de comentários localizada logo abaixo! 👇
Fontes: Entrevista concedida ao portal financeiro japonês Nikkei e reportada detalhadamente pelo portal VGC.






