
O aclamado jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, trouxe revelações graves no podcast Triple Click. O analista apontou que o serviço Xbox Game Pass pode perder lançamentos de Dia 1 muito em breve. Sendo assim, executivos e chefes de estúdios renomados passaram a criticar abertamente o modelo de negócios da Microsoft.
Os desenvolvedores afirmam que disponibilizar títulos inéditos na assinatura desvaloriza o trabalho das equipes de criação. Por isso, a plataforma acostumou o público a pagar apenas 15 dólares por um catálogo inteiro de opções. Consequentemente, os consumidores recusam pagar o preço cheio de 60 dólares nas lojas digitais.
Contudo, a diretoria corporativa continua cobrando metas altas de vendas individuais dos estúdios parceiros. E tem mais, o crescimento no número de assinantes estagnou drasticamente nos últimos meses. No passado, o acesso imediato gerava uma viralidade excelente para divulgar projetos independentes.
Por outro lado, o cenário atual dificulta quantificar os ganhos reais para as produtoras no longo prazo. Portanto, portais de análise como o Windows Central preveem transformações profundas na estrutura do serviço. Grandes blockbusters como Call of Duty podem deixar de estrear diretamente na assinatura mensal.
Outro detalhe, a empresa estuda criar planos personalizados para jogos como Minecraft e World of Warcraft. Para completar, os jogadores precisarão se adaptar às novas regras do mercado de assinaturas digitais.
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Fontes: Bloomberg, Adrenaline.





