
Uma revolução silenciosa nos bastidores dos RPGs acaba de ganhar voz oficial. O aclamado diretor Casey Hudson fez uma declaração extremamente impactante hoje. O líder do aguardado Star Wars: Fate of the Old Republic criticou os jogos longos demais.
Curiosamente, o mercado atual exige mundos abertos gigantescos e campanhas intermináveis. Surpreendentemente, o ex-chefão da BioWare discorda totalmente dessa tendência moderna. De fato, ele acredita que as pessoas simplesmente desejam terminar as suas aventuras. Nesse sentido, o excesso de conteúdo afasta jogadores adultos com rotinas apertadas. Sobretudo, a nova aposta da Arcanaut Studios focará numa narrativa densa e inesquecível.
Logo, os fãs não precisarão coletar centenas de itens inúteis pelo cenário. Principalmente porque o estúdio quer respeitar o tempo valioso do seu consumidor. Inesperadamente, essa decisão corajosa gerou aplausos calorosos na comunidade internacional. Em contrapartida, muitas produtoras rivais continuam a apostar em mapas cada vez maiores.
Por consequência, vários projetos acabam a sofrer com missões repetitivas e sem alma. Em síntese, o criador da lendária saga Mass Effect promete uma jornada galáctica enxuta. De antemão, a qualidade da história importa muito mais do que a quantidade de horas cegas. Você prefere jogos infinitos ou aventuras fechadas de alta qualidade? Deixe a sua opinião polêmica logo abaixo nos nossos comentários! 👇
Fontes: GamesRadar; Curadoria Holygator News.





