
A desenvolvedora Halo Studios publicou uma nota oficial respondendo às principais dúvidas da comunidade sobre o seu novo projeto. O aguardado remake Halo: Campaign Evolved trará de volta um recurso histórico sob o selo de modo Machinima. Sendo as mídias originais de ficção científica as grandes responsáveis pela criação da aclamada série Red vs. Blue, o estúdio decidiu fechar o ciclo de homenagens de forma gloriosa. A novidade chegará embutida de forma nativa no código de programação sem a necessidade de desbloqueios por Skulls.
Sendo assim, o gerente de comunidade John Junyszek explicou o funcionamento dessa ferramenta de criação de conteúdo inédita. O usuário conseguirá abrir uma câmera livre pelo cenário, abaixar os armamentos pesados e controlar o guerreiro Spartan livremente pela tela. Além disso, a produtora confirmou que a funcionalidade permite desativar completamente a interface do HUD. Consequentemente, os diretores virtuais gravarão vídeos, curtas-metragens e capturas de tela únicas de maneira totalmente independente.
Por isso, o recurso preencherá o espaço dos antigos e consagrados modos Forja e Teatro, que estão ausentes desta versão. Para completar, o time de relações públicas tratou de acalmar os ânimos dos colecionadores sobre o modelo de distribuição comercial. O jogo estreará nos mercados mundiais ainda este mês contando com uma edição física em disco tradicional. A decisão tática ignora a recente e gigantesca polêmica digital que abalou a rival Sony na semana passada.
O shooter poligonal de ficção científica rodará de forma suave em computadores e nos aparelhos Xbox Series X e PlayStation 5. O game receberá suporte completo para jogabilidade portátil e trará a opção de ativar fogo amigo nas partidas cooperativas. O estúdio aposta alto na reformulação visual para fisgar o público mobile e apresentar o clássico para uma nova geração.
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Fontes: GamesRadar+.





